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Annonce : Bionic Commando en multijoueursVoter maintenant !

Ben Judd, Mardi 17-06-2008, 05:44:40

D'abord, l'embargo sur le récent événement Captivate a été levé. Quantité d'infos et d'impressions diverses vont ainsi pouvoir être lâchées sur le Net.

Si vous êtes à l'affût de toute opinion sur la plus belle invention ludique depuis la balançoire, il ne vous aura pas échappé que d'heureux initiés ont fait l'éloge des commandes réactives, tandis que d'autres souhaitent encore que l'ensemble soit peaufiné. Pas de problème, nous avons toujours du temps devant nous et ne sommes pas encore passé à la phase de réglage et d'équilibrage du gameplay. Une chose est sûre, néanmoins : la beauté du jeu fait la quasi-unanimité. Avant qu'ils ne chipotent, nous invitons les râleurs chroniques à jeter un coup d'œil aux dernières captures d'écran. Parlons à présent de la fonctionnalité récemment dévoilée :

Le multijoueurs

...c'est si bon ! Difficile de tenir sa langue sur un tel sujet ! À chaque fois que quelqu'un compare le jeu à Spiderman (pas forcément une mauvaise chose, même si je pense que BC s'en démarque sur de nombreux points), je meurs d'envie de lui parler du super mode multijoueurs.

Vous ai-je déjà dit ô combien le multi est génial ? Cela fait six mois que nous y jouons, et six mois que nous en sommes convaincus. Une fois que l'on s'y est essayé, impossible d'oublier les courses-poursuites aériennes. Ce gameplay original est tout indiqué pour le multijoueurs. L'équilibre est bluffant !

Lorsque vous vous balancez, vos ennemis ont plus de mal à vous viser. En contrepartie, vos tarzaneries sont quelque peu indiscrètes. C'est le moins que l'on puisse dire : en deux temps trois mouvements, tous vos adversaires vous repèrent et savent exactement où vous êtes. Néanmoins, les risques pris vous permettent de dégommer encore mieux vos ennemis.

De manière réaliste, vous perdez énormément en précision lorsque vous courez. Restez sur place pour augmenter vos chances de faire mouche.

Au joueur d'apprendre où se placer stratégiquement pour attaquer, quand partir en se balançant ou rester au sol, mais aussi comment viser et tirer efficacement. C'est entre tous ces éléments qu'il faut jongler en multijoueurs. Tout à fait captivant !

Comme vous le constaterez dans la vidéo qui sera dévoilée ici-même très prochainement, le multi fait la part belle aux mouvements de balancement. Vous pouvez également envoyer des coups de pied violents à vos ennemis pour les dégager de la carte, à moins qu'ils ne parviennent à temps à se raccrocher à l'aide de leur bras bionique. De plus, vous avez la possibilité de fondre sur vos adversaires grâce au « Death From Above », une technique d'une puissance inouïe. Et n'oublions pas la coolissime réorientation d'une roquette Tarantula.

Enfin, un suivi complet des statistiques sera réalisé et diverses options de parties seront proposées. Tout ceci fonctionnera en étroite liaison avec le site principal. BC sera un soft communautaire qui vous rapprochera de très nombreux autres joueurs.

C'est tellement bon ! J'ai vraiment hâte de pouvoir vous parler d'une version multi jouable. Ce sera pour une autre fois. En attendant, il va falloir me croire sur parole : c'est que du bon ! Pour patienter, nous vous proposons des captures d'écran (solo et multi). Ça se passe par ici.

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